posted by MTG 2014. 6. 8. 13:44

※ 해당 견본은 비상업적인 사용/인용에 한하여 자유롭게 사용가능합니다. (강의가 아닙니다.)

※ 6세대 칼로스룰 기준으로 실제 운용 및 글로벌 링크 통계등을 참조해서 작성했고, 

내구 및 화력 조정등에 대한 노력치 분배 길잡이를 지향하는 자료입니다.

※ 일부 데미지 계산에 오류 발견시 알려주시면 감사하겠습니다.




Ⅰ. 공격포기+약점 저격 중시

대담+체252+방188+특공2+특방68

-> 물리내구: 너트령 기준. //방 174 보정시, 통상 : 135 (86%) ~ 159 (101.3%) → 난수 1타

-> 특수내구: 메가팬텀 및 메가 이상해꽃 기준.

 

1. 방어

물리 내구

특수 내구

너트령[물공94 급].  고집+공252

파워휩[120]+자속<공격→방어>약점2배

통상 : 132 (84.1%) ~ 156 (99.4%) → 확정 2타

크리 : 198 (126.1%) ~ 234 (149%)

 

리피아[물공110 급].  고집+공252

리프블레이드[90]+자속<공격→방어>약점2배

통상 : 111 (70.7%) ~ 132 (84.1%) → 확정 2타

크리 : 168 (107%) ~ 198 (126.1%)

메가이상해꽃[특공122 급].  특공252

에너지볼[90]+자속<특공→특방>약점2배

통상 : 132 (84.1%) ~ 156 (99.4%) → 확정 2타

크리 : 198 (126.1%) ~ 234 (149%)

 

메가리자몽Y[특공159 급].  특공252

솔라빔[120]+비자속<특공→특방>약점2배

통상 : 140 (89.2%) ~ 166 (105.7%) → 난수 1타

크리 : 210 (133.8%) ~ 248 (158%)

 

메가팬텀[특공170 급].  조심+특공252

에너지볼[90]+비자속<특공→특방>약점2배

통상 : 124 (79%) ~ 146 (93%) → 확정 2타

크리 : 186 (118.5%) ~ 218 (138.9%)

 

메가가디안[특공165 급].  조심+특공252

에너지볼[90]+비자속<특공→특방>약점2배

통상 : 120 (76.4%) ~ 142 (90.4%) → 확정 2타

크리 : 180 (114.6%) ~ 212 (135%)

 

란쿨루스[특공125 급].  조심+특공252

에너지볼[90]+비자속<특공→특방>약점2배

통상 : 98 (62.4%) ~ 116 (73.9%) → 확정 2타

크리 : 146 (93%) ~ 174 (110.8%)

한카리아스[물공130 급].  고집+공252+구애머리띠

역린[120]+자속<공격→방어>

통상 : 123 (78.3%) ~ 145 (92.4%) → 확정 2타

크리 : 184 (117.2%) ~ 217 (138.2%)


한카리아스[물공130 급].  고집+공252+구애머리띠+(태그:들깨기)

지진[100]+자속<공격→방어>

통상 : 153 (97.5%) ~ 183 (116.6%) → 난수 1타

크리 : 231 (147.1%) ~ 273 (173.9%)


한카리아스[물공130 급].  고집+공252+생명의 구슬+(태그:들깨기)

지진[100]+자속<공격→방어>

통상 : 133 (84.7%) ~ 160 (101.9%) → 난수 1타

크리 : 203 (129.3%) ~ 238 (151.6%)


한카리아스[물공130 급].  고집+공252+구애머리띠

드래곤크루[80]+자속<공격→방어>

통상 : 82 (52.2%) ~ 97 (61.8%) → 확정 2타

크리 : 123 (78.3%) ~ 145 (92.4%)

 

한카리아스[물공130 급].  고집+공252+생명의 구슬

드래곤크루[80]+자속<공격→방어>

통상 : 71 (45.2%) ~ 86 (54.8%) → 난수 2타

크리 : 109 (69.4%) ~ 129 (82.2%)

 

한카리아스[물공130 급].  고집+공252

드래곤크루[80]+자속<공격→방어>

통상 : 55 (35%) ~ 66 (42%) → 확정 3타

크리 : 84 (53.5%) ~ 99 (63.1%)

 

마기라스[물공134 급].  고집+공252+구애머리띠

스톤에지[100]+자속<공격→방어>

통상 : 105 (66.9%) ~ 124 (79%) → 확정 2타

크리 : 157 (100%) ~ 186 (118.5%)

 

마기라스[물공134 급].  고집+공252

스톤에지[100]+자속<공격→방어>

통상 : 70 (44.6%) ~ 84 (53.5%) → 난수 2타

크리 : 106 (67.5%) ~ 126 (80.3%)

 

메가캥카[물공125 급].  고집+공252+부자유친

은혜갚기[102]+자속<공격→방어>

통상 : 102 (65%) ~ 120 (76.4%) → 확정 2타

크리 : 153 (97.5%) ~ 180 (114.6%)

 

메가캥카[물공125 급].  고집+공252+부자유친+도우미

은혜갚기[102]+자속<공격→방어>

통상 : 151 (96.2%) ~ 178 (113.4%) → 난수 1타

크리 : 226 (143.9%) ~ 267 (170.1%)

 

메가입치트[물공105 급].  고집+공252+천하장사

치근거리기[90]+자속<공격→방어>

통상 : 54 (34.4%) ~ 64 (40.8%) → 확정 3타

크리 : 81 (51.6%) ~ 96 (61.1%)

 

파이어로[물공81 급].  고집+공252+구애머리띠

브레이브버드[120]+자속<공격→방어>반감0.5배

통상 : 45 (28.7%) ~ 53 (33.8%) → 난수 3타

크리 : 67 (42.7%) ~ 79 (50.3%)

메가팬텀[특공170 급].  조심+특공252

섀도볼[80]+자속<특공→특방>

통상 : 82 (52.2%) ~ 97 (61.8%) → 확정 2타

크리 : 123 (78.3%) ~ 145 (92.4%)

 

메가가디안[특공165 급].  조심+특공252

문포스[95]+자속<특공→특방>

통상 : 94 (59.9%) ~ 112 (71.3%) → 확정 2타

크리 : 142 (90.4%) ~ 168 (107%)

 

킬가르도-블레이드[특공150 급].  조심+특공252+생명의 구슬

섀도볼[80]+자속<특공→특방>

통상 : 97 (61.8%) ~ 114 (72.6%) → 확정 2타

크리 : 146 (93%) ~ 172 (109.6%)

 

삼삼드래[특공125 급].  조심+특공252+구애안경

용성군[130]+자속<특공→특방>

통상 : 157 (100%) ~ 186 (118.5%) → 확정 1타

크리 : 237 (151%) ~ 279 (177.7%)

 

삼삼드래[특공125 급].  조심+특공252+생명의 구슬

용성군[130]+자속<특공→특방>

통상 : 136 (86.6%) ~ 161 (102.5%) → 난수 1타

크리 : 204 (129.9%) ~ 242 (154.1%)

 

삼삼드래[특공125 급].  특공252+생명의 구슬

용성군[130]+자속<특공→특방>

통상 : 125 (79.6%) ~ 148 (94.3%) → 확정 2타

크리 : 187 (119.1%) ~ 222 (141.4%)

 

 

2. 공격 

한카리아스[체108+방85 ].  내구조정X

약점4배<특방←특공>잠재파워-얼음[60]

통상 : 112 (61.2%) ~ 132 (72.1%) → 확정 2타

크리 : 168 (91.8%) ~ 196 (107.1%)

 

한카리아스[체108+방85 ].  신중+체76+특방252

약점4배<특방←특공>잠재파워-얼음[60]

통상 : 80 (41.5%) ~ 96 (49.7%) → 확정 3타

크리 : 120 (62.2%) ~ 144 (74.6%)

 

한카리아스[체108+방85 ].  내구조정X

약점2배<특방←특공>하이드로펌프[110]+자속

통상 : 150 (82%) ~ 177 (96.7%) → 확정 2타

크리 : 225 (123%) ~ 264 (144.3%)

 

메가캥카[체105+방100 ].  내구조정X

<특방←특공>하이드로펌프[110]+자속

통상 : 66 (36.7%) ~ 78 (43.3%) → 확정 3타

크리 : 99 (55%) ~ 117 (65%)

 

맘모꾸리[체110+특방60 급].  내구조정X

약점2배<특방←특공>하이드로펌프[110]+자속

통상 : 195 (105.4%) ~ 231 (124.9%) → 확정 1타

크리 : 294 (158.9%) ~ 345 (186.5%)

 

맘모꾸리[체110+특방60 급].  특방164

약점2배<특방←특공>하이드로펌프[110]+자속

통상 : 153 (82.7%) ~ 183 (98.9%) → 확정 2타

크리 : 231 (124.9%) ~ 273 (147.6%)

 

메가프테라[체80+방95 급].  특방52↑

약점2배<특방←특공>하이드로펌프[110]+자속

통상 : 129 (83.2%) ~ 153 (98.7%) → 확정 2타

크리 : 195 (125.8%) ~ 228 (147.1%)

 

메가프테라[체80+방95 급].  내구조정X

약점2배<특방←특공>하이드로펌프[110]+자속

통상 : 135 (87.1%) ~ 162 (104.5%) → 난수 1타

크리 : 204 (131.6%) ~ 243 (156.8%)

메가팬텀[특공170 급].  내구조정X

<특공특방>볼트체인지[70]+자속

통상 : 43 (31.9%) ~ 52 (38.5%) → 난수 3타

크리 : 66 (48.9%) ~ 78 (57.8%)

 

메가리자몽Y[특공159 급].  내구조정X

약점2배+쾌청<특공특방>하이드로펌프[110]+자속

통상 : 57 (37.3%) ~ 69 (45.1%) → 확정 3타

 

크리 : 87 (56.9%) ~ 102 (66.7%)

 

메가리자몽Y[특공159 급].  내구조정X+쾌청

약점2배<특공특방>10만볼트[90]+자속

통상 : 96 (62.7%) ~ 114 (74.5%) → 확정 2타

 

크리 : 144 (94.1%) ~ 171 (111.8%)

 

메가리자몽Y[특공159 급].  내구조정X+쾌청

약점2배<특공특방>볼트체인지[70]+자속

통상 : 75 (49%) ~ 90 (58.8%) → 난수 2타

 

크리 : 114 (74.5%) ~ 135 (88.2%)

 

메가리자몽Y[특공159 급].  내구조정X+쾌청

약점2배<특공특방>방전[80]+자속+전체공격기

통상 : 63 (41.2%) ~ 75 (49%) → 확정 3타

크리 : 93 (60.8%) ~ 111 (72.5%)

 

 

3. 민첩[민첩 86급]

 

추월 가능

추월 불가

 

---

(실제 능력치: 106)

야도란/야도킹[민첩30 급].  겁쟁이+스피드252

질뻐기[민첩 50급].  스피드252

질뻐기[민첩 50급].  조정X

절각참[민첩 70급].  조정X

마기라스[민첩61 급].  스피드204

절각참[민첩70 급].  스피드132

갸라도스[민첩81 급].  고집+스피드48

갸라도스[민첩81 급].  명랑+스피드0

냐오닉스[민첩104 급].  스피드0

구애스카프 적용

(실제 능력치: 159 )

마기라스[민첩61 급].  명랑/겁쟁이+스피드252

냐오닉스[민첩104 급].  조정X

 

 

 

 

 

 

Ⅱ. 돌격조끼

대담+체252+방100+특공158+돌격조끼

 OR

대담+체252+방100+특공22+스피드136+돌격조끼

-> 물리내구: 메가캥카/한카리아스 기준

-> 특수내구: 메가팬텀 및 메가 이상해꽃 기준.

 

1. 방어

물리 내구

특수 내구

너트령[물공94 급].  고집+공252

파워휩[120]+자속<공격→방어>약점2배

통상 : 141 (89.8%) ~ 168 (107%) → 난수 1타

크리 : 213 (135.7%) ~ 252 (160.5%)

메가이상해꽃[특공122 급].  조심+특공252

솔라빔[120]+자속<특공→특방>약점2배

통상 : 108 (68.8%) ~ 129 (82.2%) → 확정 2타

크리 : 162 (103.2%) ~ 192 (122.3%)

 

메가리자몽Y[특공159 급].  조심+특공252

솔라빔[120]+비자속<특공→특방>약점2배

통상 : 112 (71.3%) ~ 132 (84.1%) → 확정 2타

크리 : 168 (107%) ~ 198 (126.1%)

 

메가팬텀[특공170 급].  조심+특공252

에너지볼[90]+비자속<특공→특방>약점2배

통상 : 88 (56.1%) ~ 104 (66.2%) → 확정 2타

크리 : 132 (84.1%) ~ 156 (99.4%)

 

메가가디안[특공165 급].  조심+특공252

에너지볼[90]+비자속<특공→특방>약점2배

통상 : 86 (54.8%) ~ 102 (65%) → 확정 2타

크리 : 130 (82.8%) ~ 152 (96.8%)

 

란쿨루스[특공125 급].  조심+특공252+구애안경

에너지볼[90]+비자속<특공→특방>약점2배

통상 : 104 (66.2%) ~ 124 (79%) → 확정 2타

크리 : 158 (100.6%) ~ 186 (118.5%)

한카리아스[물공130 급].  고집+공252+구애머리띠

역린[120]+자속<공격→방어>

통상 : 132 (84.1%) ~ 156 (99.4%) → 확정 2타

크리 : 198 (126.1%) ~ 234 (149%)

 

한카리아스[물공130 급].  고집+공252+구애머리띠

드래곤크루[80]+자속<공격→방어>

통상 : 88 (56.1%) ~ 105 (66.9%) → 확정 2타

크리 : 133 (84.7%) ~ 157 (100%)

 

한카리아스[물공130 급].  고집+공252+생명의 구슬

드래곤크루[80]+자속<공격→방어>

통상 : 75 (47.8%) ~ 91 (58%) → 난수 2타

 

크리 : 114 (72.6%) ~ 136 (86.6%)

 

한카리아스[물공130 급].  고집+공252

드래곤크루[80]+자속<공격→방어>

통상 : 58 (36.9%) ~ 70 (44.6%) → 확정 3타

크리 : 88 (56.1%) ~ 105 (66.9%)

 

메가캥카[물공125 급].  고집+공252+부자유친

은혜갚기[102]+자속<공격→방어>

통상 : 109 (69.4%) ~ 129 (82.2%) → 확정 2타

크리 : 163 (103.8%) ~ 193 (122.9%)

 

메가캥카[물공125 급].  고집+공252+부자유친+도우미

은혜갚기[102]+자속<공격→방어>

통상 : 162 (103.2%) ~ 192 (122.3%) → 확정 1타

크리 : 244 (155.4%) ~ 288 (183.4%)

 

메가입치트[물공105 급].  고집+공252+천하장사

치근거리기[90]+자속<공격→방어>

통상 : 114 (72.6%) ~ 135 (86%) → 확정 2타

크리 : 171 (108.9%) ~ 202 (128.7%)

 

파이어로[물공81 급].  고집+공252+구애머리띠

브레이브버드[120]+자속<공격→방어>반감0.5배

통상 : 48 (30.6%) ~ 57 (36.3%) → 난수 3타

크리 : 73 (46.5%) ~ 86 (54.8%)

메가팬텀[특공170 급].  조심+특공252

섀도볼[80]+자속<특공→특방>

통상 : 58 (36.9%) ~ 70 (44.6%) → 확정 3타

크리 : 88 (56.1%) ~ 105 (66.9%)

 

메가가디안[특공165 급].  조심+특공252

문포스[95]+자속<특공→특방>

통상 : 67 (42.7%) ~ 81 (51.6%) → 난수 2타

크리 : 102 (65%) ~ 121 (77.1%)

 

킬가르도-블레이드[특공150 급].  조심+특공252+생명의구슬

섀도볼[80]+자속<특공→특방>

통상 : 70 (44.6%) ~ 83 (52.9%) → 난수 2타

 

크리 : 105 (66.9%) ~ 125 (79.6%)

 

삼삼드래[특공125 급].  조심+특공252+구애안경

용성군[130]+자속<특공→특방>

통상 : 112 (71.3%) ~ 133 (84.7%) → 확정 2타

크리 : 169 (107.6%) ~ 199 (126.8%)

 

삼삼드래[특공125 급].  조심+특공252+생명의 구슬

용성군[130]+자속<특공→특방>

통상 : 99 (63.1%) ~ 117 (74.5%) → 확정 2타

크리 : 148 (94.3%) ~ 175 (111.5%)

 

삼삼드래[특공125 급].  특공252+생명의 구슬

용성군[130]+자속<특공→특방>

통상 : 90 (57.3%) ~ 107 (68.2%) → 확정 2타

크리 : 136 (86.6%) ~ 160 (101.9%)

 

 

2. 공격

2-1) 특공158

한카리아스[체108+방85 ].  내구조정X

약점4배<특방←특공>잠재파워-얼음[60]

통상 : 128 (69.9%) ~ 152 (83.1%) → 확정 2타

크리 : 192 (104.9%) ~ 228 (124.6%)

 

한카리아스[체108+방85 ].  내구조정X

약점2배<특방←특공>하이드로펌프[110]+자속

통상 : 159 (86.9%) ~ 189 (103.3%) → 난수 1타

크리 : 240 (131.1%) ~ 282 (154.1%)

 

메가캥카[체105+방100 ].  내구조정X

<특방←특공>하이드로펌프[110]+자속

통상 : 76 (42.2%) ~ 90 (50%) → 난수 2타

크리 : 114 (63.3%) ~ 135 (75%)

 

맘모꾸리[체110+특방60 급].  내구조정X

약점2배<특방←특공>하이드로펌프[110]+자속

통상 : 225 (121.6%) ~ 267 (144.3%) → 확정 1타

크리 : 339 (183.2%) ~ 399 (215.7%)

 

맘모꾸리[체110+특방60 급].  신중+특방212

약점2배<특방←특공>하이드로펌프[110]+자속

통상 : 162 (83.9%) ~ 192 (99.5%) → 확정 2타

크리 : 243 (125.9%) ~ 288 (149.2%)

 

메가프테라[체80+방95 급].  체력60↑+특방252

약점2배<특방←특공>하이드로펌프[110]+자속

통상 : 159 (102.6%) ~ 189 (121.9%) → 확정 1타

크리 : 240 (154.8%) ~ 282 (181.9%)

메가팬텀[특공170 급].  내구조정X

<특공특방>볼트체인지[70]+자속

통상 : 51 (37.8%) ~ 60 (44.4%) → 확정 3타

크리 : 76 (56.3%) ~ 90 (66.7%)

 

메가리자몽Y[특공159 급].  내구조정X

약점2배+쾌청<특공특방>하이드로펌프[110]+자속

통상 : 66 (43.1%) ~ 78 (51%) → 난수 2타

크리 : 99 (64.7%) ~ 117 (76.5%)

 

메가리자몽Y[특공159 급].  내구조정X

약점2배<특공특방>10만볼트[90]+자속

통상 : 111 (72.5%) ~ 132 (86.3%) → 확정 2타

크리 : 168 (109.8%) ~ 198 (129.4%)

 

메가리자몽Y[특공159 급].  내구조정X+쾌청

약점2배<특공특방>볼트체인지[70]+자속

통상 : 87 (56.9%) ~ 105 (68.6%) → 확정 2타

크리 : 132 (86.3%) ~ 156 (102%)

 

메가리자몽Y[특공159 급].  내구조정X+쾌청

약점2배<특공특방>방전[80]+자속+전체공격기

통상 : 72 (47.1%) ~ 87 (56.9%) → 난수 2타

크리 : 108 (70.6%) ~ 129 (84.3%)

 

2-1) 특공22(=특공20)

한카리아스[체108+방85 ].  내구조정X

약점4배<특방←특공>잠재파워-얼음[60]

통상 : 112 (61.2%) ~ 136 (74.3%) → 확정 2타

크리 : 172 (94%) ~ 204 (111.5%)

 

한카리아스[체108+방85 ].  내구조정X

약점2배<특방←특공>하이드로펌프[110]+자속

통상 : 153 (83.6%) ~ 183 (100%) → 난수 1타

크리 : 231 (126.2%) ~ 273 (149.2%)

 

메가캥카[체105+방100 ].  내구조정X

<특방←특공>하이드로펌프[110]+자속

통상 : 67 (37.2%) ~ 79 (43.9%) → 확정 3타

크리 : 100 (55.6%) ~ 118 (65.6%)

 

맘모꾸리[체110+특방60 급].  내구조정X

약점2배<특방←특공>하이드로펌프[110]+자속

통상 : 201 (108.6%) ~ 237 (128.1%) → 확정 1타

크리 : 300 (162.2%) ~ 354 (191.4%)

 

맘모꾸리[체110+특방60 급].  특방188

약점2배<특방←특공>하이드로펌프[110]+자속

통상 : 153 (82.7%) ~ 183 (98.9%) → 확정 2타

크리 : 231 (124.9%) ~ 273 (147.6%)

 

메가프테라[체80+방95 급].  내구조정X

약점2배<특방←특공>하이드로펌프[110]+자속

통상 : 138 (89%) ~ 165 (106.5%) → 난수 1타

크리 : 210 (135.5%) ~ 246 (158.7%)

메가팬텀[특공170 급].  내구조정X

<특공특방>볼트체인지[70]+자속

통상 : 45 (33.3%) ~ 54 (40%) → 확정 3타

크리 : 67 (49.6%) ~ 81 (60%)

 

메가리자몽Y[특공159 급].  내구조정X

약점2배+쾌청<특공특방>하이드로펌프[110]+자속

통상 : 57 (37.3%) ~ 69 (45.1%) → 확정 3타

크리 : 87 (56.9%) ~ 102 (66.7%)

 

메가리자몽Y[특공159 급].  내구조정X

약점2배<특공특방>10만볼트[90]+자속

통상 : 99 (64.7%) ~ 117 (76.5%) → 확정 2타

크리 : 147 (96.1%) ~ 174 (113.7%)

 

메가리자몽Y[특공159 급].  내구조정X+쾌청

약점2배<특공특방>볼트체인지[70]+자속

통상 : 78 (51%) ~ 93 (60.8%) → 확정 2타

크리 : 117 (76.5%) ~ 138 (90.2%)

 

메가리자몽Y[특공159 급].  내구조정X+쾌청

약점2배<특공특방>방전[80]+자속+전체공격기

통상 : 66 (43.1%) ~ 78 (51%) → 난수 2타

크리 : 99 (64.7%) ~ 117 (76.5%)


 

 

3. 민첩[민첩 86급]

3-1) 스피드136

 

추월 가능

추월 불가

 

---

(실제 능력치: 123)

야도란/야도킹[민첩30 급].  겁쟁이+스피드252

마기라스[민첩61 급].  스피드252

절각참[민첩 70급].  스피드252

절각참[민첩 70급].  명랑/겁쟁이+스피드252

절각참[민첩70 급].  명랑+스피드180

갸라도스[민첩81 급].  고집+스피드180

갸라도스[민첩81 급].  명랑+스피드92

냐오닉스[민첩104 급].  스피드0


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posted by MTG 2013. 11. 25. 16:38






아이템 관련.

① 소모성 아이템 및 배틀용 아이템
포켓몬스터 XY 기술머신 1번부터 100번까지 입수 방법 [#1] [#2]

[6세대]돌연변이 열매조합 : 네이버 블로그

[포켓몬XY] 메가진화 대상 포켓몬과 메가스톤.. : 네이버블로그

포켓몬) 포켓몬스터 X,Y - 각종 메가나이트.. : 네이버블로그

Pokémon X & Y - Rock Smash & Trash Cans(금이 간 바위 및 쓰레기통)



② 캐릭터 꾸미기용

VICTINI.NET 포켓몬팁 - [X/Y]남주인공 부란다 모자 얻는법



③ 기타

Poke Tip XY. 01 - O파워 : 네이버 블로그






시설 관련.


미르시티 지도 [#1] [#2]

VICTINI.NET 포켓몬팁 - [XY] 부티크 팁

프렌드 사파리

Pokémon X & Y - Battle Maison Partner (멀티배틀 파트너 트레이너 관련)






기타. 변경이력


2013-11-25

 초안 작성.


 


 


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posted by MTG 2013. 1. 26. 11:41

* 포켓몬스터 블랙/화이트 배회 토네로스/볼트로스 루프방법입니다.

* 이 루프방법은 기본적으로 웹에 공개된 글들을 참조 하였습니다. 세세한 추가설명도 좋지만, 처음 보는 사람이 읽기에는 살짝 복잡한감이 있어서 필요한 준비들만 추려서 포스팅하였습니다.


준비물

-'수다'가 가능한 페라페

-레벨 40미만인 선두 포켓몬(페라페로 겸하셔도 됩니다.)

-스프레이류

-마스터볼(강력 추천! 없으시면 선두에 두는 포켓몬을 그림자밟기나 검은눈빛이 있는 포켓몬으로)

-타워 오브 헤븐 근처 민가에서 이벤트 미 진행상태






0. DS파라미터


* 이항목은 루프를 1번 이상 해보신경우, 생략이 가능합니다.






1. 타임파인더



잠재파워 '얼음', 위력 70인 개체로 하겠습니다.

2013.01.07 06:51:27이니 1초 빠른 06:51:26에 게임을 구동하면 됩니다.






2. 계절 맞추기 및 준비


우선 달력상 해당년도와 월까지 마치고 게임을 실행한후,

건물을 출입시켜서 계절을 맞춥니다. (계절을 맞추지 않고 루프를 진행하면 성격쪽 난수가 멋대로 소비된다고 합니다.)

그리고 나서 7번도로 민가로 갑니다.



이제 TV앞에서 저장을 합니다.

TV로도 성격 조정이 가능하지만, 저는 페라페로 했기 때문에 문앞에서 저장했습니다.






3. 난수소비


앞의 과정에서 06:51:27가 나왔던거 기억하시나요?

1초 빠른 06:51:26때 A를 딱 1번만 누릅니다.


이런 화면이 사라지자마자 A를 연타합니다. 별똥별(?) 영상이랑 그 소리가 나지 않게요.

A연타 - C기어 작동 선택에서 1~2번정도 B - 다시 A연타


게임을 시작해서 세이브파일 로딩을 마친것으로 개체는 결정되었기 때문에 성격만 맞추면 됩니다.

이 부분이 가장 노가다입니다.

이대로 집을 나서도 되고,

TV보기 혹은 페라페 수다듣기로 하고 집을 나서는 순간부터 A연타를 시작해서

토네로스/볼트로스가 떠난후 필드 배경음이 다시 들릴때까지 해야 합니다.






4. 개체확인


 아침 시간대 출몰지  하나지방 남단, 18-2-3번 도로
 * 성신시티 추천
 낮 시간대 출몰지  하나지방 중앙, ???
 밤 시간대 출몰지  하나지방 북단, 9-10-11번 도로
 *9번 도로 백화점 추천


전 루프목표 시간상 18-2-3 패턴이여서

성신시티->2번 도로로 가기->(폭우가 없으면)공중날기로 성신시티

2~3번 반복해서 도로에 폭우가 치면 스프레이를 뿌리고

수풀속을 이동합니다.


마스터볼을 던져서 개체값/성격을 확인해봅니다.

혹은 그림자밟기/검은눈빛+칼등치기로도 하셔도 되지만 지금이 단순반복이 많은 단계여서 가급적 마스터볼 추천합니다.


성격이 맘에 안드면

'3. 난수소비'부터 다시해서 난수소비량을 1번 더 많게 합니다.

(예: 난수 5소비했는데 원하는 성격이 아니다? -> '3. 난수소비'부터 다시해서 난수 6소비하기)


*개체 프레임이 빗나갈때

만약 개체값과 잠재파워(궐수시티 포켓몬 센터에서 확인 가능)상으로

프레임이 밀려있는 경우에는 TV앞에서 TV보기로 난수소비를 하지마시고,

문앞으로 재위치후 저장+페라페 수다듣기를 해서 재시도하시면 됩니다.






5. 결과


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posted by MTG 2013. 1. 4. 04:40

* 포켓몬스터 4세대 루프 - HG/SS(하트골드/소울실버) 교배루프(=고개체 알까지 루프)

* 이 루프방법은 기본적으로 템포리님의 '[부화 루프] Part 2 : 개체값 조정'강의를 참조 하였습니다. 그런데, 워낙 초기에 쓰셔서인지 처음 보는 사람이 읽기에는 살짝 복잡하더군요. 세세한 추가설명도 좋지만, 필요한 준비들만 추려서 포스팅하였습니다.


준비물

- 몬스터볼(마스터볼 비권장)

- 칼등치기/공중날기/달콤한향기가 가능한 포켓몬들

- PHS

- RNG 리포터


참고로 HGSS에서는

알이 생기는 순간에 성격/특성이 결정

알을 받는순간에 개체값이 결정됩니다.






1. 초기 시드(seed)


①부모용 포켓몬 맡기기

맡기는 순서가 중요합니다. 첫번째 순서가 A, 두번째가 B

그리고 키우미 할아버지한테 '전화로 알려주지 않는다'로 설정해두는걸 권장합니다.



②은빛산

이미 6V 조심메타몽등으로 초기 seed를 구해두신 분도 해당 교배루프를 할때마 새로 해야 합니다.

아래의 사진처럼 은빛산쪽 풀숲에서 칼등치기가 가능한 포켓몬을 선투에 두고 저장을 합니다.

(재시작후)

전원을 내렸다가 다시 켜서 A연타를 하시되,

시계을 정시에서 1분전이나 10분이내로 하신후 (수동 시작으로) A연타를 하는것을 추천합니다.

(시계의 분값이 적을수록 소비해야 할 난수가 적어지는편 같아서 입니다.)


게임로드를 마친후,

달콤한 향기로 야생 포켓몬을 유인합니다.


저는 

初期seed候補:371501f8

フレ?ム:491  (혹은 딜레이값으로도 불립니다.)

를 사용하겠습니다.






2. 난수 조절, 성격과 특성


①PHS, 성격과 특성 조정

PHS, 목표 개체값 검색'에서 구한 복사한 시드값을 '기타 여러가지'탭에서 체크해줍니다.

홀수가 나오면 다른 시드값을 사용해야합니다.

'오성에게 전화걸기'로 난수 2씩 소비밖에 안 되므로 짝수인 결과만 쓸수 있습니다.

0이면 할 필요가 없습니다.



②성격과 특성 확인

바로 앞 과정에서 난수소비를 한 직후, 키우미집 근처를 돌아다니면서 알이 나오길 기다립니다.

할아버지가 서쪽(9시방향)을 바라보면 할아버지 앞에서 저장을 하고 포켓몬 알을 받고 부화시켜서 성격과 특성을 확인합니다.


지금 성격/특성을 확인안하고 넘어가도 좋지만,개체값 조절쪽 난이도가 높고,

개체값이 맞더라도 성격과 특성이 어긋나면 모든게 헛탕이 되기때문에 중간점검을 권장합니다.



③저장

위의 그림처럼 11, 44, 46중 단 1군데라도 배회하는 포켓몬이 위치해 있을때

금빛시티에 잠시 들어갔다 와서 포켓몬이 전부 파란색 원을 제외한 위치에 있을떄 저장후 다음단계로 갑니다.






3. 난수 조절, 개체값


①PHS, 목표 개체값 검색

그리고 フレーム+年-2000:XXX에서 XXX가 가급적 480~590인 값을 권장합니다.


추천 6V개체용 시드값

* A에 6V 메타몽일 경우

個体値:31-31-31-31-31-31

めざパ:悪70

初期seed:3d11021b

月×日+分+秒:61 or 317

時:17

フレーム+年-2000:539

seedを4個消費して出るd67f66afを狙う

* A에 6V 메타몽일 경우

個体値:31-31-31-31-31-31

めざパ:悪70

初期seed:4817021f

月×日+分+秒:72 or 328

時:23

フレーム+年-2000:543

seedを4個消費して出る43ff62f3を狙う

* B에 6V 메타몽일 경우

個体値:31-31-31-31-31-31

めざパ:悪70

初期seed:ba0201dd

月×日+分+秒:186 or 442

時:2

フレーム+年-2000:477

seedを4個消費して出るbeda091を狙う



②RNG, 시드타임






기타. 오차조절 요령.


①초기시드 프레임 10정도 차이날때.

초기 시드에 해당하는 구간과 10정도 차이 난다면, 딜레이값이 커지거나 적어져서 일수도 있습니다.

저같은 경우 구간이 10정도 앞서곤 해서 딜레이 497에서 495으로 년/월/일/시를 재검색했습니다.

혹은 게임시작부터 일정하게 누르다 루기아/호우호우가 화면에 나오는 순간부터 속타를 시작하는것도 나름 먹힙니다.



②초기시드 프레임이 1~4프레임이 벗어날때.

 스마트폰등에 있는 기본 '초시계'가 필요합니다. 에메타이머를 써도 상관은 없지만, 양손으로 동시에 누르는것을 생갹하면 마우스로 클릭하는 에메타이머는 그다지 권장치 않습니다.


 가령, '4. '에서 목표한 시간 13:13:29라고 할때

한 손은 초시계의 시작버튼을.

다른손은 NDSL의 A버튼 혹은 화면 하단의 '결정버튼'을 동시에 누릅니다.

재빨리 전원을 내렸다가 다시켜서 (29-14)인 15초에 NDSL A버튼을 연타하다가


'모험을 계속한다'를 누를때 초시계를 멈추어둡니다.

그리고 포켓워커의 맵등으로 초기시드를 확인해서 목표시간에서 몇 ms(0.XX초)가 어긋나면 몇 구간이 벗어난건지 파악이 됩니다.


이것을 바탕으로 오차를 조절하면 됩니다.

















③초기시드 프레임이 0프레임이 벗어날때.

이게 제일 난해하면서도 별거아닌 오차(?)입니다.

해당 게임칩과 NDSL을 하루이틀 혹은 며칠간 방치했다가 재도전하면 잘 됩니다. (원리나 원인은 불명)

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posted by MTG 2013. 1. 4. 04:26

* 포켓몬스터 4세대 루프 - HG/SS(하트골드/소울실버) 포켓워커루프 (난이도. 중하)

* 이 루프방법은 기본적으로 템포리님의 강의를 참조 하였습니다. 그런데, 워낙 초기에 쓰셔서인지 처음 보는 사람이 읽기에는 살짝 복잡하더군요. 세세한 추가설명도 좋지만, 필요한 준비들만 추려서 포스팅하였습니다.




준비물

- 포켓워커.

- 동행중인 야생포켓몬(포켓워커 산책중 포획하거나 따라온거)

- PHS(한국어판 or 일본어판) [한글판 다운로드]

- RNGreporter 8.31 이상






1. 조건검색


자신의 소유 포켓몬으로 산책시작한 경우

빈 포켓워커에서 따라온 야생포켓몬이 있을경우

 포획한 포켓몬1 : 0번째 Seed, 난수 소비 범위 1~1

 포획한 포켓몬2 : 2번째 Seed, 난수 소비 범위 3~3

 포획한 포켓몬3 : 4번째 Seed, 난수 소비 범위 5~5

 포획한 포켓몬0 : 0번째 Seed, 난수 소비 범위 1~1

 포획한 포켓몬1 : 2번째 Seed, 난수 소비 범위 3~3

 포획한 포켓몬2 : 4번째 Seed, 난수 소비 범위 5~5

 포획한 포켓몬3 : 6번째 Seed, 난수 소비 범위 7~7

 예: 다꼬리를 데리고 산책하다가, 1~3마리를 잡았다.

(포획한 포켓몬1~3)


 예: 포켓워커에서 산책을 끝낸채로 그냥 가방에 넣고 다니다가, 난데없이 꼬리선이 따라왔다.(포획한 포켓몬0)

 그후, 포켓몬을 잡거나 잡지 않았다.

seed검색에는 크게 2가지로

하나는 템포리님의 추천개체 seed리스트를 참조하거나, 아래처럼, PHS의 '조건검색'탭에서 직접 추출하는겁니다.


전 '포획한 포켓몬0'인 다꼬리로 0x4F010008값을 활용 하겠습니다.




2. 리스트검색


조건검색의 seed값이 맞는지 1번더 확인할수 있습니다.

산책코스 맵 소개에서 산책중인 코스와 해당 포켓몬의 레벨을 고려해서 목록만들기(초록색 메뉴판)에서 확인하시면 됩니다.






3. RNG


seed값 입력 - HGSS에 체크 - Generate누름 - Delay가 0이 되는 년도.

년도와 시간은 개별적으로 고르시면 됩니다. (초 부분은 30으로 하는게 가장 무난합니다.)

전 2008년 9월 16일. 01:33:30으로 해보겠습니다.

주의!

2000~2099이내로 조절해도 딜레이값이 0이 안 된다? 다른 seed값을 써야 합니다.






4. NDS 준비


 이 과정이 제일 중요!

 과정③에서 골라둔 시간으로 NDS의 년도-시간순으로 설정합니다. 왜 이런순이냐고요? 시간을 재설정하는 순간 초침이 0초로 재시작하니깐요.

 15초에서 카운트다운하면서 초침을 잘 봅니다. 30초에서 1~2초전인 28~29초 사이에 게임을 시작합니다. (약간의 요령이라면, 속으로 2를 외차고 1을 외치기 전에 손가락을 움직인다는 방식입니다.)






5. 포켓워커와의 접속


 과정 ④를 무사히 지나서, 초기화면이 나옵니다.(모험을 계속한다, 새로운 모험, 포켓워커등등) 그 상태에서 포켓워커로 갑니다. 만약 실수로...다른 메뉴 선택하셨으면... 과정 ④부터 다시.

그리고 반드시 '외출을 끝낸다'로 하셔야 합니다.

선물을 받는다같은거 하시면, 다된밥에 재 뿌린겁니다.






6. 개체값 확인


과정 ②에 했던거 있지 않습니까?

결론을 말하자면, 성공했습니다.


다꼬리♂   도주(특성1)   55(V)/32/28(V)/20(V)/26(V)/39

-> 능력평가. 훌륭한

posted by MTG 2012. 12. 26. 14:05

* '배틀에 도전해보자'시리즈는 포켓몬배틀 입문&초심자에 중점을 둔 팁/배틀 요약&정리로써 용어/포켓몬/도구/특성등에 대해 자율적으로 작성됩니다.

* 5세대 더블배틀 기준이며 별도의 표기가 없는한 기본적으로 이 사항으로 구성합니다.

* 제 실제 운용경험을 바탕으로 했기때문에 본문의 내용대로 배틀에 적용하기에 모자른부분이 있을수 있습니다.

* 오류지적은 언제든 환영입니다.






1. '방어'란 무엇?


* 간략소개

TM17 (포켓몬스터 블랙/화이트, 블랙2/화이트2 기준)

상대의 공격을 전혀 받지 않지만 연속사용시 실패율 증가

연속해서 사용하면 50%, 25%, 12.5% 순으로 기술 성공률이 절반씩 떨어진다.

기술이 실패하거나 다른 기술을 사용하면 다시 100%로 되돌아간다.

우선도 +4

PP 10


방어율이 변동될때

방어자체가 무효


  • 록온이나 마음의눈을 사용한 후의 공격기술 (일격기 제외)
  • 비바라기 상태에서의 번개
  • 싸라기눈 상태에서의 눈보라


  • 방어율 변동 공식: 100 - 기술_명중률%

  • 멸망의노래
  • 모래바람
  • 미래예지
  • 변신
  • 봉인
  • 섀도다이브
  • 싸라기눈
  • 역할
  • 자기암시
  • 저주 (고스트)
  • 파멸의소원
  • 페인트





  • 2. 활용법


     싱글에서는 (트릭룸상태이건 아니건간에) 먼저 공격하는게 중요하지만,

    더블에서는 상황이 달라집니다. 어떤 경우에서 유용할지는 아래와 같습니다.


    시간끌기

    상대의 패 무력화

    양동작전

    상대편이 도트 아이콘 생명의구슬.png생명의 구슬 사용

    상대편이 화상/맹독상태

    모래바람 (날씨)

    싸라기눈(날씨)

    상대편이 속이다를 쓸때

    상대/우리편중 하나가 자폭or 대폭발

    솔라빔등의 고위력 기술

    나에게 불리한 공격대비

    미끼역할 + 공격조


    1) 시간끌기

    ① 상대측 체력이 체력이 턴마다 감소하거나 우리보다 더 많이 감소할경우, 시간을 끌수록 상대가 불리해집니다.

    ② 비바라기에서 상대방이 생명의 구슬을 지닌 230박스아이콘.png킹드라는 공격력과 스피드가 우세지만, 대가로 체력이 조금씩 깎입니다.

    혹은 모래바람에서 상대방 체력이 간신히 남았을때 턴이 지나면서 알아서 넉다운됩니다. (상대가 강철. 바위, 땅따입 경우 제외)


    2) 상대의 패 무력화

    ① 이게 가장 기본적인 기능으로 상대방의 공격을 막아내는겁니다. (몇몇 기술제외)

    ② 특히 속이다나 자폭/대폭발같은경우 1번만 막아도 상대방 패를 버리게 만듭니다.


    3) 양동작전

    ① 이건 머리가 아픈 경우인데 아래와 같은 상황으로 설명하자면,

    Vs.

    591박스아이콘.png뽀록나(저속, 체력이 빨간색)

    376박스아이콘.png메타그로스

    (체력 초록색, 오카열매 보유, 냉동펀치 보유)

    ???(우리팀에 위협적이지 않은 포켓몬)

    373박스아이콘.png보만다

    (얼음4배, 불타입 기술이나 잠재파워-비행)

    상대방은 뽀록나나 메타그로스를 공격할겁니다.

     뽀록나는 공격기가 도움되지 않은데다가 보만다가 먼저 공격하게 될테고, 상대의 다른포켓몬이 공격할수도 있습니다. 다행히 메타그로스는 오카열매/체력 풀파워 상태입니다. 그러면 50/50 도박으로 뽀록나는 방어를 하고, 메타그로스는 보만다에게 냉동펀치를 사용하면 전세를 바꿀 가능성이 생깁니다.






    3. 대체


    방어를 기술배치에 넣지 않는 경우는 아래와 같습니다.

    * 구애시리즈 사용시(구애스카프, 구애안경, 구애머리띠등)

    * 방어/특방이 높고, 회복기 보유

    * 대타출동 사용시






    ※ 변경이력


    날짜

    변경내용.

    2012-12-26

     초안

    posted by MTG 2012. 12. 23. 13:00

    * '배틀에 도전해보자'시리즈는 포켓몬배틀 입문&초심자에 중점을 둔 팁/배틀 강의요약&정리로써 용어/포켓몬/도구/특성등에 대해 자율적으로 작성됩니다.

    * 5세대 더블배틀 기준이며 별도의 표기가 없는한 기본적으로 이 사항으로 구성합니다.

    * 제 실제 운용경험을 바탕으로 했기때문에 본문의 내용대로 배틀에 적용하기에 모자른부분이 있을수 있습니다.

    * 오류지적은 언제든 환영입니다.






    1. 성격


    * 개성 (혹은 2차 성격)은 성격과 달리 '변함없는 돌'등으로 조절하는게 없어서 대부분 넘어갑니다.


     포켓몬의 능력치 상승을 증폭/억제하는 요소로 단순히 1가지 능력치값에만 영향을 주는게 아닙니다.

     가령, 공격력 상승을 증폭시키면 방어/특공/특방/스피드중 1개가 억제되기 때문입니다.

    (HP를 희생시키는 성격은 없습니다.)


     여기까지 읽으면 성격을 선택하는게 어려워 보이지만 사실 별거아닙니다. 자신이 키울 포켓몬의 종족값을 생각하면 1, 2개로 좁혀지니깐요. RPG게임류에 나오는 검사한테 공격/방어/스피드중 1개에 투자하는 대신에 특수공격력을 희생시키되고, 마법사의 경우 (물리)공격력을 희생시키는것과 비슷하다고 보시면 됩니다.



     참고로 '쌍두형'이라 해서 (물리)공격력과 특수공격력에 대한 종족값이 둘다 높아서 이것을 활용하는 유형일때는 방어/특방/스피드중 하나를 억제하는 성격으로 맞추기도 합니다.

    예. 쌍두형

    포켓몬 이름

    체력 공격 방어 특수공격 특수방어 스피드

    성격

     059박스아이콘.png 윈디  90 / 110 / 80 / 100 / 80 / 95

    천진난만(스피드↑ 특수방어↓)

    or

    성급(스피드↑ 방어↓)

    or

    (스피드를 희생한 다른 성격)

     248박스아이콘.png 마기라스[각주:1]  100 / 134 / 110 / 95 / 100 / 61
     392박스아이콘.png 초염몽  76 / 104 / 71 / 104 / 71 / 108
     635박스아이콘.png 삼삼드래  92 / 105 / 90 / 125 / 90 / 98








     '난 음악과목이 취약해서 이번 시험준비기간동안 음악에 좀더 시간을 좀더 투자하겠다'처럼 포켓몬 자체의 종족값/개체값/성격까지를 선천적인 요소라고 본다면, 이 노력치는 후천적인 요소로 이해하시면 쉬울겁니다. 


    * 노력치에 대한 성질

    ① 포켓몬 1마리당 쌓을수 있는 총 노력치: 510

    ② 각 능력치[각주:2]마다 쌓을수 있는 노력치: 255

    ③ 노력치8당 실제 능력치 1로 반영. (레벨 50기준, 레벨 100은 노력치4)

    ④ 배틀중 포켓몬이 기절하면 노력치를 못 받는다.

    ⑤ 레벨 100이라도 총 노력치가 510미만이면 노력치를 줄수 있다.


    * 노력치는 어떻게 줄수 있는가

    영양제(혹은 도핑약): 1개당 노력치10. 능력치별로 도핑이 가능한 노력치는 100.

       (예. 공격 노력치가 95일때 약을 먹여도 100까지밖에 안 됨.)

    날개(혹은 깃털): 1개당 노력치 1. 영양제와 달리 255까지 채울수 있다.

    ③ 주로 야생의 포켓몬중 원하는 노력치는 주는 포켓몬을 집중적으로 쓰러뜨린다.

       (배틀트레인 및 게이머들과의 배틀에서는 노력치획득X)

    ④ 파워시리즈/포켓러스를 이용해서 야생 포켓몬에게 얻는 노력치를 가산처리 가능.


    * 노력치 분배

    가장 기본적인 유형은 252/252/6 (혹은 252/252/4)로

    ①공격 252, 스피드252, 체력6(혹은 자율): 물리공격값이 높은 포켓몬

    ②특수공격 252, 스피드 252, 체력6(혹은 자율): 특수공격값이 높은 포켓몬

    ③공격or특수공격 252, 체력이나 방어/특수방어: 물리나 특공은 높은데 스피드가 느린 포켓몬

    배틀을 하다보면 기본 노력치 분배만으로는 한계가 오는데 그때는 자신의 전법/스타일에 맞게 노력치를 세밀하게 조정하셔도 됩니다.


    * 파워시리즈와 포켓러스 활용법.

    아이템

    가산처리

    예시

    도트 아이콘 교정깁스.png

    교정깁스

     모든 노력치X * 2

     (모든 노력치X * 2) * 2[각주:3]

     메더 1마리.
     2 * 2 = 4
     (2 * 2) * 2 = 8

    도트 아이콘 파워웨이트.png

    파워웨이트

     체력 노력치X + 4

     (체력 노력치X + 4) * 2[각주:4]

     메더 1마리.
     2 + 4 = 6
     (2 + 4) * 2 = 12

    도트 아이콘 파워리스트.png

    파워리스트

     공격 노력치X + 4
     (공격 노력치X + 4) * 2[각주:5]

     요테리보르쥐 1마리

     1 + 4 = 5

     (1 + 4) * 2 = 10

    도트 아이콘 파워벨트.png

    파워벨트

     방어 노력치X + 4
     (방어 노력치X + 4) * 2[각주:6]

     두르쿤 1마리 (마디네는 방어 노력치1)

     2 + 4 = 6

     (2 + 4) * 2 = 12

    도트 아이콘 파워렌즈.png

    파워렌드

     특수공격 노력치X + 4
     (특수공격 노력치X + 4) * 2[각주:7]

     불켜미 1마리
     1 + 4 = 5
     (1 + 4) * 2 = 10

    도트 아이콘 파워밴드.png

    파워밴드

     특수방어 노력치X + 4
     (특수방어 노력치X + 4) * 2[각주:8]

     탱그릴 1마리 (탱탱겔은 특방 노력치2)

     1 + 4 = 5

     (1 + 4) * 2 = 10

    도트 아이콘 파워앵클릿.png

    파워앵클릿

     스피드 노력치X + 4
     (스피드 노력치X + 4) * 2[각주:9]

     배쓰나이 1마리.

     2 + 4 = 6

     (2 + 4) * 2 = 12


    주의사항.

    포켓러스는 게임내에서 자정을 넘기면 면역이 되는데 면역이 되면 다른 포켓몬에게 전염이 안 됩니다.

    면역이 안 된 전염체 1마리정도는 박스에 상비해두는것도 좋습니다.






    ※ 변경이력


    날짜

    변경내용.

    2012-12-23

     초안








    1. 단, 마기라스는 스피드 종족값이 낮아서 용감/무사태평/냉정/건방처럼 스피드를 희생해서 다른 능력치를 증폭시키는 성격으로 합니다. [본문으로]
    2. 체력, 공격, 방어, 특수공격, 특수방어, 스피드 [본문으로]
    3. 포켓러스 보너스 [본문으로]
    4. 포켓러스 보너스 [본문으로]
    5. 포켓러스 보너스 [본문으로]
    6. 포켓러스 보너스 [본문으로]
    7. 포켓러스 보너스 [본문으로]
    8. 포켓러스 보너스 [본문으로]
    9. 포켓러스 보너스 [본문으로]
    posted by MTG 2012. 12. 23. 12:22

    * '배틀에 도전해보자'시리즈는 포켓몬배틀 입문&초심자에 중점을 둔 팁/배틀 강의요약&정리로써 용어/포켓몬/도구/특성등에 대해 자율적으로 작성됩니다.

    * 5세대 더블배틀 기준이며 별도의 표기가 없는한 기본적으로 이 사항으로 구성합니다.

    * 제 실제 운용경험을 바탕으로 했기때문에 본문의 내용대로 배틀에 적용하기에 모자른부분이 있을수 있습니다.

    * 오류지적은 언제든 환영입니다.







     글자대로 포켓몬 종마다의 특징을 수치화한것입니다.

     가령 야돈팬텀을 비교해보겠습니다. 야돈은 스피드가 15로 느림보고, 팬텀은 '그림자 유령'이라 방어가 낮고 특수공격이 높습니다. 다른 예시를 들자면,  체육선생님과 수학선생님이 있습니다. 깊게 생각할것없이 체육선생님은 기초 체력/폐활량/지구력이 두드러지고, 수학선생님은 사고력/문제 해결/이론이 두드러집니다.


     어려운게 아닙니다.

     그냥 '이 포켓몬은 배틀에서 어떤 유형(공격, 보조등)으로 활용할수 있겠다'를 갈피잡게 하는수치일뿐입니다.


     이 (능력치마다의)종족값이라는게 대체로 80을 기점으로 해서 이보다 높을수록 준수->상급이고, 낮으면 하급인데 트릭룸이나 자이로볼처럼 특별한 전략에서는 오히려 스피드값이 낮은게 좋습니다.






    2. 개체값이란


     그렇다면 개체값은 무엇일까요?


     동물같은경우 똑같은 품종이라도 어떤애는 유독 털결이 좋거나 정말 힘이 남아돌아서 매시간마다 놀아달라고 하죠? 개인차에 대한것을 수치화한것으로 이해할수 있습니다.


     즉 체력에 대한 종족값이 같더라도 개체값에 따라 누가더 튼튼하고 부실한지 차이가 납니다.

    각 능력치마다 개체값은 0 ~ 31로 나뉘며 31이 최고값입니다. (31 = V, 30 = U, 0 = Z)






    ※ 변경이력


    날짜

    변경내용.

    2012-12-23

     초안

    posted by MTG 2012. 12. 19. 23:27

    포켓몬스터 블랙/화이트. '이상한 소포' 루프 (=배포루프) 성격/개체 어긋남 조정용


    * 이 루프방법은 기본적으로 웹에 공개된 글들을 참조 하였습니다.세세한 추가설명도 좋지만, 처음 보는 사람이 읽기에는 살짝 복잡한감이 있어서 필요한 준비들만 추려서 포스팅하였습니다.

    * 해당 소포루프는

    배포 볼트로스/토네로스

    2012년 선발전 금색 불카모스

    최강 클래스 피카츄등등 주로 성별이 있는 배포 포켓몬을 루프시 성격과 개체값이 어긋나는 경우에 유효한 방법입니다.






    준비물.

    배포 볼트로스/토네로스 혹은 2012년 선발전 기념 금색 불카모스 (2012년 여름부터 배포한 포켓몬 전반)

    DS 파라미터

    '수다'에 녹음이 끝난 페라페

    RNG 리포터

    포켓몬 센터내 배달원 바로앞에서 저장.






    1. 어긋나는 프레임크기 확인


    대부분 프레임X에 개체값, 프레임X+1에 성격으로 어긋나서 나오지만,

    어긋나는 크기를 확인하는 방법은 간단하니 직접 확인해보셔도 좋습니다.


    '[팁] BW 이상한 소포 루프'의 시작 프레임 잡기를 참조하시면 됩니다.


    저는

    프레임X -> 개체값

    프레임X + 1 -> 성격으로 확인 되었습니다.






    2. 개체 검색


    단순히 고개체를 검색하는게 아니라 잠재파워까지 맞추어서 검색하신다면...

    꽤 여러날짜를 동시에 검색하셔야 할겁니다.


    주의사항.

    성격 비지정 권장.

    메소드에 이상한 소포(WonderCard)체크 확인


    이 단계에서는 '성격'에 상관없이 검색된 시드들을 전부 실행해서

    아래와 같이 성격/개체 어긋남이 잘 맞는걸 찾아야 합니다.


    3E6FA33D163C4D5B의 프레임 116에서

    조심 30/07/30/31/30/30 (잠재파워 바위)인 개체가 나오겠네요.

    [잠재파워70 UV급개체값 목록 (2012-05-01) 참조.]






    3. 실행


    ①제경우에는

    2013년 3월 21 18:35:50에서 1초 빠른 18:35:49가 되는 타이밍에 A를 딱 1번만 누르고


    해당 화면의 하얀 글자들이 사라질때부터 A연타를 시작합니다.


    ②그리고 배달원에게 포켓몬을 받아서 개체값을 통해 시작프레임을 확인합니다.

    이걸로 시작프레임이 52인것을 확인했습니다.

    목표 프레임이 116이였으니 페라페 수다를 64번(116-52)만 들으면 되는겁니다.


    ③이제 '3. 실행'의  ①을 다시 하되 페라페수다를 듣고 나서 집배원에게 받아야 합니다.






    4. 확인


    posted by MTG 2012. 12. 10. 17:56

    0. 당부의 말씀

    해당 가이드는

    - 화질손실 최소

    - 보정 최소

    - 업로드시 용랑 최소 / 업로드 시간 단축

    - 배속처리한 영상으로 업로드

    - 유튜브등에서 무료제공하는 삽입곡 사용

    - 다음 팟 인코더

    를 중점으로 작성되었습니다.






    1. 촬영준비

    * 촬영 도구: 200만 화소 이상인 카메라

    * 촬영 소프트웨어: Videocam illusion(안드로이드용, 무료버전)


     제경우는 갤럭시 플레이어(GB-1)인데 카메라나 어플리케이션(이하, 앱)등에 얽매일 필요는 없습니다. 제 갤럭시 플레이어 기본 촬영앱으로는 초점조정이 안되서 별도의 촬영앱을 활용했을뿐입니다. 200만화소 이상만 되도 촬영이 무난합니다.

     참고로 비디오캠 일루션 초점을 맞추는 방법은 (가급적 촬영전)화면을 1번 터치후 원하는 초점이 잡히는 시점에 더블터치를 하면 초점조정끝. 간단하긴 한데 의외로 타이밍 미스나 터치 인식불량등으로 초점이 어긋나곤 합니다. 그러니 몇번하다보면 됩니다.


     촬영에 대한건 전적으로 자율이지만 저같은 경우, 닌텐도밑에 받침대등으로 상단화면이 바당과 수평이 되게 맞춘후에 바로 옆에 상자/책등을 놓고 카메라를 고정시킵니다.(아령같은걸로)

     왜냐고요? 카메라 계속 들고 있으면 팔아프고 지루하니깐요. 그리고 방안에 불은 끄고, 닌텐도 아랫쪽 화면에는 종이같은걸 덮어서 불필요한 빛을 차단시킵니다. (빛의 간섭과 상쇄같은걸 설명하기는 불필요하니 생략.) 선명한 화질을 위한 부수적인 조치라고 보시면 됩니다.


    * 배속으로 편집한 영상으로 업로드를 하실경우, 무음촬영으로 촬영영상 용량을 1차 적으로 감소시킬수 있습니다.







    2. 인코딩 설정

    * 편집 소프트웨어: 다음 팟인코더

    * 비디오 코덱: MPEG-4 [*.mp4]

    * 압축방식: 2 PASS CBR or 1 PASS CBR(비트레이트 기준)

    * 비트레이트: 1000 ~ 5000kbps

    * 오디오 코덱

    유튜브 무료 삽입곡 사용시(권장사항)

    자체적인 삽입곡 사용시

    (코덱 무관)

    48kbps

    24000KHz

    1ch(모노)

    AAC등등.

    192 ~320kbps

    48000KHz

    2ch(스테레오)

    * 화면크기: (원본영상 화면비율 유지, 원본크기로 추천)


     비디오 코덱에서 ‘비트레이트값을 쑥 올리면 화질도 옴팡지게 좋아질텐데 왜 저정도만? 바보아냐?’하시는 분도 있을겁니다. 전 이렇게 답해드리죠. ‘일정값 이상 비트레이트는 사람눈에 화질개선없이 용량만 낭비’. 1280*720해상도인 영상조차 7000kbps를 넘게 잡으면 용량 낭비라고 하는데 포켓몬 배틀영상쪽 화면크기는 더 적게 해도 무난하겠죠?






    3. 영상처리-보정

    * 명도: 0 ~7

    * 대비: 120~150

    * 채도: 65 ~ 75

    * 색상: 0

    * 그외 설정값: 영상설정/영상회전에 있는것들 전부 체크하지 마세요.


     보정하는 범위는 위와 같지만, 촬영환경이나 촬영기기에 따라 달라질수 있습니다. 이 보정값을 잡는 요령을 말씀드리자면 다음과 같습니다.

    ① 영상 미리보기를 재생한채로 (환경설정으로) 명도/대비/채도등 최대값으로 스크롤한다.

    ② 최대값(맨 오른쪽)에서 왼쪽으로 조금씩 이동시켜서 영상이 왜곡(?)되지 않게 되는 경계값을 찾는다.

    ③ 해당 경계값에 1~2정도만 높이거나 그 경계값을 쓴다.






    4. 배속처리

    환경설정-기타-인코딩 기타에서

    배속 인코딩값을 1.0보다 크게 주시면 됩니다. 대체로 1.5~1.8정도가 무난하지만, 배틀이 장기전(약 1시간에 근접)이면 2.0이상도 고려할수 있습니다.


     이제 할건 다 했습니다.


    이대로 인코딩을 시작하면 화질손실을 줄이면서도 (유튜브등에) 업로드 시간이 단축되는 영상이 나옵니다.

    posted by MTG 2012. 7. 5. 16:54

    * 포켓몬 불가사의 던전 파랑구조대에서 '주인공 포켓몬 정하기 선택지'에 대한 팁입니다.

    * 공략글 게시자의 요구사항을 고려해서 본문은 검색이 어려운 캡쳐본으로 대체했습니다.

    * 캡쳐 원본: http://k.daum.net/qna/view.html?qid=3pHcW




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    posted by MTG 2012. 5. 15. 21:27

    포켓몬스터 블랙/화이트. '이상한 소포' 루프 (=배포루프)


    * 이 루프방법은 기본적으로 웹에 공개된 글들을 참조 하였습니다.세세한 추가설명도 좋지만, 처음 보는 사람이 읽기에는 살짝 복잡한감이 있어서 필요한 준비들만 추려서 포스팅하였습니다.






    준비물.

    DS 파라미터

    '수다'에 녹음이 끝난 페라페

    아직 받지 않은 이상한 소포 (여기선 Wi-Fi배포 뮤츠)

    RNG 리포터

    포켓몬 센터내 배달원 바로앞에서 저장.






    0. DS파라미터 준비


    * 이항목은 루프를 1번 이상 해보신경우, 생략이 가능합니다.






    1. 타임파인더


    년도 / 월 / 최소-최대프레임

    이상한카드(Wondercard)

    개체값 / 성격

    을 입력해서 겁색하면 됩니다. 단! 성격이 고정된 배포 포켓몬이면 프레임이 가장 작은걸로 골라도 됩니다.


    목표 시드: 66423D79F4BBB557

    목표 프레임: 97

    목표 개체: 겁쟁이(Timid), 31-25-31-31-31-31

    목표 시간: 2012년 7월 13일. 08:37:25.







    1단계에서 구한 날짜와 시간으로 시계를 맞춥니다.

    주의. 목표시간보다 1초 빠른 순간에 A를 1번만 누를것. (예. 08:37:25 -> 08:37:24)

    참고로 12~15초인 경우 시계를 맞추자 마자 전원을 껏다키시면 한결 편합니다.


    이런 화면이 사라지자마자 A를 연타합니다. 별똥별(?) 영상이랑 그 소리가 나지 않게요.

    A연타 - C기어 작동 선택에서 1~2번정도 B - 다시 A연타


    계절표기후에 메뉴창-페라페수다로 프레임소비를 하는것이지만

    지금은 시작 프레임 확인용이라 그냥 말거시면 됩니다.







    3. 프레임 오차 조정


    이번에는 RNG리포터로 프레임 테이블을 살펴보겠습니다.

    초기 PIDRNG 프레임로 100%정확한 초기 프레임이 나오지 않을때도 있어서 안 누르고 Generate를 하셔도 되지만,

    저걸 하는게 구간을 찾아내기 용이합니다. 그 근처를 살펴보면 되니깐요.

    49->97이니...(97-49)로 48프레임을 소비하면 원하는 대로 되는겁니다.


    이상한 소포 루프(배포루프)의 경우, 페라페가 가장 무난합니다.


    *페라페 수다듣기?

    '수다를 듣는다'는건

    계절표기후 배달원에게 말을 걸기전 페라페 상태창을 보는것을 말합니다.

    페라페를 선택해서 '능력치를 본다'를 하면 녹음했던 소리가 나면서 수다를 듣게 되는겁니다.

    이걸로 1프레임 소비.


    한 가지 팁을 드리자면 굳이 메모지에 수다를 들은 횟수로 표기하지 말고

    프레임 테이블에서 초기프레임을 클릭해둔채로 수다를 들을테마다 아래쪽 방향키를 1번 누르면 됩니다.

    횟수파악/프레임소비상황을 동시에 가능하겠죠?


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    포켓몬스터 블랙2/화이트2, 발매 D-58  (1) 2012.04.26
    posted by MTG 2012. 5. 13. 11:11

    포켓몬스터 블랙/화이트. '교배 루프' (=알까기 루프)


    * 이 루프방법은 기본적으로 웹에 공개된 글들을 참조 하였습니다.세세한 추가설명도 좋지만, 처음 보는 사람이 읽기에는 살짝 복잡한감이 있어서 필요한 준비들만 추려서 포스팅하였습니다.




    준비물.

    RNG 리포터

    '수다'에 녹음을 마친 페라페

    6V메타몽/유전기 보유한 수컷등의 부모용 포켓몬

    변함없는 돌 (부모 양쪽에 없는 성격으로 변경시 필요없음.)

    + '불꽃몸'이나 '마그마의 무장'특성을 가진 포켓몬






    0. DS파라미터 준비


    * 이항목은 루프를 1번 이상 해보신경우, 생략이 가능합니다.






    1. 타임파인더


    타임파인더에서 기본적으로 생성되는 개체를 검색해야 하는데, 부모의 개체나 목표하는 개체에 맞게 조정하시면 됩니다.

    예시로 아래와 같은 부모를 준비했습니다.

     미뇽

     고집

     탈피(일반특성)
     신속보유

     V V V ? V ? 

     미뇽

     고집  이상한비늘(드림월드 특성)
     해외판 출신

     ? ? ? ? V

     seed

    -

    -

     0 V V V 17 [1D44400BE2647575]
     V 19 V V V 1 [32692E6D7B0016DB]

    색변종이나 잠재파워를 고려하지만 않으면 선택폭이 굉장히 넓어지죠.

    참고로 양쪽 부모에서 나올수 없는 개체값이 포함된것을 고려하면 다음 과정에서 편리해집니다. (예. 특공 V)



    이상적인 목표 개체.

    고집 드림월드특성

    체력

    공격

    방어

    특공

    특방

    스피드

     Seed/Fe/Ma Ma Seed/Ma Seed Seed/Fe/Ma Fe
    프레임오차 확인에도 유용합니다. 공격(Ma)/특공(seed)/스피드(Fe)의 값을 쓸수 있으니깐요.


    목표 시드/일자(2012년 기준).

    1D44400BE2647575 8 31 0 31 31 31 17 Dragon 63 05-05-12 15:12:27 C80 None

    32692E6D7B0016DB 8 31 19 31 31 31 1 Dark 64 05-24-12 20:38:48 C80 None



    seed쪽 프레임을 2개이상 추려둔 이유는 다음 단계에서 설명드리겠습니다.






    2. 시드선별, RNG리포터


    1단계에서 시드 2개 추려냈었지요?

     부모가 각각 다른 언어권 -> [Method]Breeding (BW, International) 체크

     Everstone -> 변함없는 돌을 사용시에만 체크 ('변함없는 돌' 소지시,  성격유전률 상승)

     한쪽이 메타몽 -> Ditto Parent 체크

    를 확인하고 시드별로 검색을 해봅니다.

    Initial PIDRNG Frame를 눌러서 시작프레임부터 20이내에 있는걸 대조 하면,

    32692E6D7B0016DB이 유리한게 보입니다.

    -> 공격에 Ma유전이 많음.

    -> 성격이 어느정도 흩어져 있어서 오차확인에 유리.

    * 자신의 부모 개체에 유리한 시드로 최종선정


    이제 닌텐도를 틀어서 선별한 프레임의 년도/월/일/시까지만 맞춥니다.

    예. 2012년 05-24 20:38:48   -> 2012년 05-24 20:??:??

    만약, 다른 달이면 건물에 잠시 들어갔다가 나오셔야 합니다.


    그리고 게임내에서 밑준비를 해둡니다.

    ① 부모를 맡긴후 할아버지가 부를때까지 걷은후에 바로 앞으로 감.

    ② 소지중인 포켓몬에 페라페 필수 ('수다' 녹음 완료 확인)

    ③ 아래의 사진처럼 키우미집 마당의 포켓몬이 방향을 막 바꾸었을때 세이브하고 끔. (루프 정확성을 위한 요령)





    3. 시작프레임 찾기


    시드에 명시된 시간보다 1초 빠른 시점에서 A를 1번만 누릅니다.

    예. 2012년 05-24 20:38:48 -> 2012년 05-24 20:28:47


    이런 화면이 사라지자마자 A를 연타합니다. 별똥별(?) 영상이랑 그 소리가 나지 않게요.

    A연타 - C기어 작동 선택에서 1~2번정도 B - 다시 A연타


    계절표기 한자가 뜨면

    X를 눌러서

    왼쪽처럼 메뉴를 띄웠을때 마당에 있는 포켓몬 위치를 파악하고

    페라페는 아직 듣지 마세요.

    메뉴를 닫자마자 A연타로 할아버지에게 말을 겁니다. (프레임X의 개체를 가진 알을 받음)

    마당에 있는 포켓몬은 1~2걸음으로는 오차가 안 나지만 방향을 틀었는가 아닌냐는 오차가 많이 나니 주의하시길 바랍니다.






    4. 프레임 조절


    프레임 X에서 나온 알 확인 결과.

    프레임 X는 48로

    외로운.드림월드특성.  +  V ? V ? V ?  + 미뇽 (암:50%, 수:50%)

    인것을 확인했습니다.

    (참고. 국제교배/일바교배 모두 시드마다 시작프레임과 프레임X에는 변동이 없는것을 확인.)


    테이블을 살펴본 결과 목표했던 VVV?VV가 나오는 프레임은 없지만

    유사한 VVV?V?는 찾았습니다.

    목표프레임이 90이므로

    90 - ( X + 수다 N번)

    = 90 - ( 48 + 수다 42번)


    즉, 수다 42번을 듣고 알을 받으면 되는겁니다.




    * 간혹 테이블과는 다르게 목표 프레임에서 벗어난 개체가 나올때도 있습니다.

    그럴땐 실제로 나온 개체와 목표프레임과의 구간차이를 확인해서 수다를 듣는 횟수를 줄이거나 늘이시면 됩니다.

    * 타임파인더에서 개체검색을 잘하면 수다를 20번이내로 듣는 시드가 나오기도 합니다.

    -> 예. VVV?V?, V?VVV?등등

    posted by MTG 2012. 4. 19. 12:44

    ※ 4세대인 하트골드/소울실버에 해당되는 팁입니다.
    ※ 체육관장 리매치는 2차전/2차 배틀/재결투등으로 불리며 배틀을 하는 장소는 관동지방의 노랑시티 격투장(노랑체육관 옆)입니다.
    ※ 각 체육관장마다 포켓기어번호 입수방법, 배틀신청 가능시간대, 소유포켓몬을 같이 기입했으며는 시간은 24시간 형식입니다.





    1. 성도 / ジョウト / Johto



    도트 하골소실 VS 비상.png 
    비상 / ハヤト/ Falkner
     번호 입수법: 월요일 00:00 ~ 23:59 이내 . 무지개시티 백화점 4층에서 만난다.
     리매치 신청가능: 토요일. 04:00 ~ 12:00 이내
    도트 4하골소실 398.png
    찌르호크  Lv.50
    도트 4하골소실 279.png
    패리퍼  Lv.48
    도트 4하골소실 277.png
    스왈로  Lv.52
    도트 4하골소실 164.png
    야부엉  Lv.52
    도트 4하골소실 430.png
    돈크로우  Lv.54
    도트 4하골소실 018.png
    피죤투  Lv.56


    도트 하골소실 VS 호일.png 
    호일 / ツクシ / Bugsy
     번호 입수법: 목요일 00:00 ~ 24:00 이내. 상록숲 상록시티방향 출입구에서 만난다.
     리매치 신청가능: 목요일. 10:00 ~ 20:00 이내
    도트 4하골소실 212.png
    핫삼  Lv.56
    도트 4하골소실 292.png
    껍질몬  Lv.48
    도트 4하골소실 469.png
    메가자리  Lv.52
    도트 4하골소실 416.png
    비퀸  Lv.52
    도트 4하골소실 214.png
    헤라크로스  Lv.54
    도트 4하골소실 127.png
    쁘사이저  Lv.55


    도트 하골소실 VS 꼭두.png 
    꼭두 / アカネ / Whitney
     번호 입수법: 매일 12:00 ~ 16:00 이내. 금빛시티 백화점 6층에서 만난다.
     리매치 신청가능: 토요일. 10:00 ~ 20:00 이내
    도트 4하골소실 203.png
    키링키  Lv.52
    도트 4하골소실 463.png
    내룸벨트  Lv.50
    도트 4하골소실 036.png
    픽시  Lv.52
    도트 4하골소실 301.png
    델케티  Lv.54
    도트 4하골소실 400.png
    비버통  Lv.54
    도트 4하골소실 241.png
    밀탱크  Lv.58


    도트 하골소실 VS 유빈.png 
    유빈 / マツバ / Morty
     번호 입수법: 월요일&화요일 00:00 ~ 24:00 이내. 방울탑옆 오솔길에서 만난다.
     리매치 신청가능: 화요일. 00:00 ~ 04:00 / 20:00 ~ 24:00 이내.

     * '마솔'은 포켓몬스터 special에서 쓰인 이름입니다.
    도트 4하골소실 426.png
    둥실라이드  Lv.52
    도트 4하골소실 429.png
    무우마직  Lv.51
    도트 4하골소실 302.png
    깜까미  Lv.52
    도트 4하골소실 477.png
    야느와르몽  Lv.52
    도트 4하골소실 094.png
    팬텀  Lv.57
    도트 4하골소실 094.png
    팬텀  Lv.57


    도트 하골소실 VS 사도.png 
    사도 / シジマ / Chuck
     번호 입수법: 매일 00:00 ~ 23:59 이내. 진청시티 체육관앞 사도관장의 부인과 만난다.
     리매치 신청가능: 수요일. 00:00 ~ 04:00 / 20:00 ~ 24:00 이내.
    도트 4하골소실 308.png
    요가램  Lv.54
    도트 4하골소실 107.png
    홍수몬  Lv.52
    도트 4하골소실 286.png
    버섯모  Lv.54
    도트 4하골소실 106.png
    시라소몬  Lv.55
    도트 4하골소실 057.png
    성원숭  Lv.56
    도트 4하골소실 062.png
    강챙이  Lv.60


    도트 하골소실 VS 규리.png 
    규리 / ミカン / Jasmine
     번호 입수법: 매일 13:00 ~ 14:00 이내. 담청시티 식당.
     리매치 신청가능: 수요일. 10:00 ~ 20:00 이내
    도트 4하골소실 376.png
    메타그로스 Lv.52
    도트 4하골소실 437.png
    동탁군 Lv.50
    도트 4하골소실 227.png
    무장조 Lv.52
    도트 4하골소실 395.png
    엠페르트 Lv.52
    도트 4하골소실 462.png
    자포코일 Lv.56
    도트 4하골소실 208.png
    강철톤 Lv.62


    도트 하골소실 VS 류옹.png

    류옹 / ヤナギ / Pryce
     번호 입수법: 매일 06:00 ~ 10:00 이내. 분노의 호수 (붉은 갸라도스) 8시방향.
     리매치 신청가능: 월요일. 04:00 ~ 10:00 이내
    도트 4하골소실 460.png
    눈설왕  Lv.56
    도트 4하골소실 478.png
    눈여아  Lv.52
    도트 4하골소실 362.png
    얼음귀신  Lv.52
    도트 4하골소실 365.png
    씨카이저  Lv.54
    도트 4하골소실 087.png
    쥬레곤  Lv.58
    도트 4하골소실 473.png
    맘모꾸리  Lv.60


    도트 하골소실 VS 이향.png 
    이향 / イブキ / Clair
     번호 입수법: 매일 06:00 ~ 10:00 이내. 용의 굴내 연못가.
     리매치 신청가능: 금요일. 00:00 ~ 04:00 / 20:00 ~ 24:00 이내.
    도트 4하골소실 130.png
    갸라도스  Lv.56
    도트 4하골소실 006.png
    리자몽  Lv.52
    도트 4하골소실 148.png
    신뇽  Lv.52
    도트 4하골소실 142.png
    프테라  Lv.52
    도트 4하골소실 230.png
    킹드라  Lv.56
    도트 4하골소실 149.png
    망나뇽  Lv.60





    2. 관동 / カントー / Kanto



    도트 하골소실 VS 웅.png

    웅 / タケシ / Brock
     번호 입수법: 매일. 매일 12:00 ~ 15:00 이내. 회색시티 근방 디그다동굴 입구 안쪽
     리매치 신청가능: 토요일. 00:00 ~ 04:00 / 20:00 ~ 24:00 이내
    도트 5블화 076.png 
    딱구리  Lv55
    도트 5블화 369.png
    시라칸  Lv.54
    도트 5블화 139.png
    암스타  Lv.56
    도트 5블화 141.png
    투구푸스  Lv.55
    도트 5블화 409.png
    램펄드  Lv.57
    도트 5블화 095.png
    롱스톤  Lv.61


    도트 하골소실 VS 이슬.png

    이슬 / カスミ / Misty
     번호 입수법: 매일 16:00 ~ 18:00 이내. 관동 블루시티 북쪽 25번 도로 언덕
     리매치 신청가능: 수요일. 04:00 ~ 10:00 이내
    도트 5블화 121.png
    아쿠스타  Lv.60
    도트 5블화 171.png
    랜턴  Lv.54
    도트 5블화 419.png
    플로젤  Lv.54
    도트 5블화 195.png
    누오  Lv.56
    도트 5블화 131.png
    라프라스  Lv.56
    도트 5블화 350.png
    밀로틱  Lv.60


    도트 하골소실 VS 마티스.png

    마티스 / マチス / Lt. Surge
     번호 입수법: 매일 09:00 ~ 12:00 이내. 관동 발전소옆에 있는 마티스를 만난다.
    -> 단, '썬더'를 만난후에만 마티스를 만날수 있고, 마티스와 대화시 선두에 피카츄를 세우고 있어야만 한다.
     리매치 신청가능: 수요일. 04:00 ~ 10:00 이내
    도트 4하골소실 026.png
    라이츄  Lv.60
    도트 4하골소실 101.png
    붐볼  Lv.52
    도트 4하골소실 310.png
    썬더볼트  Lv.52
    도트 4하골소실 462.png
    자포코일  Lv.52
    도트 4하골소실 466.png
    에레키블  Lv.56
    도트 4하골소실 417.png
    파치리스  Lv.58


    도트 하골소실 VS 민화.png

    민화 / エリカ / Erika
     번호 입수법: 토요일&일요일 15:00 ~ 17:00 이내. 무지개시티 백화점 앞에 분수가 있는 광장에서 만난다.
     리매치 신청가능: 일요일. 04:00 ~ 10:00 이내
    도트 5블화 275.png
    다탱구 Lv.54
    도트 5블화 189.png
    솜솜코 Lv.53
    도트 5블화 407.png
    로즈레이드 Lv.55
    도트 5블화 182.png
    아르코 Lv.56
    도트 5블화 071.png
    우츠보트 Lv.56
    도트 5블화 465.png
    덩쿠림보 Lv.60


    도트 하골소실 VS 도희.png

    도희 / アンズ / Janine
     번호 입수법: 매일 16:00 ~ 18;00. 리그 접수처 게이트(배지가 있어야만 통과되는 게이트)
     리매치 신청가능: 월요일. 10:00 ~ 20:00 이내
    도트 4하골소실 169.png
    크로뱃  Lv.52
    도트 4하골소실 454.png
    독개굴  Lv.52
    도트 4하골소실 452.png
    드래피온  Lv.55
    도트 4하골소실 110.png
    또도가스  Lv.56
    도트 4하골소실 168.png
    아리아도스  Lv.58
    도트 4하골소실 049.png
    도나리  Lv.59


    도트 하골소실 VS 초련.png

    초련 / ナツメ / Sabrina
     번호 입수법: 금요일 0:00 ~ 24:00 이내. 담청시티 항구 선착장 근처.
     리매치 신청가능: 일요일. 10:00 ~ 20:00 이내
    도트 4하골소실 065.png
    후딘  Lv.60
    도트 4하골소실 202.png
    마자용  Lv.53
    도트 4하골소실 475.png
    엘레이드  Lv.53
    도트 4하골소실 124.png
    루주라  Lv.54
    도트 4하골소실 122.png
    마임맨  Lv.56
    도트 4하골소실 196.png
    에브이  Lv.58


    도트 하골소실 VS 강연.png

    강연 / カツラ / Blaine
     번호 입수법: 화요일 0:00 ~ 24:00 이내. 홍련섬 포켓몬센터 앞.
     리매치 신청가능: 화요일. 10:00 ~ 20:00 이내

     * '대머리박사'는 포켓몬스터 specail에서 쓰인 이름입니다.
    도트 4하골소실 324.png
    코터스  Lv.54
    도트 4하골소실 229.png
    헬가  Lv.54
    도트 4하골소실 323.png
    폭타  Lv.57
    도트 4하골소실 219.png
    마그카르고  Lv.58
    도트 4하골소실 078.png
    날쌩마  Lv.60
    도트 4하골소실 467.png
    마그마번  Lv.62


    도트 하골소실 VS 그린.png

    그린 / グリーン / Blue ( or Gary)
     번호 입수법: 매일 15:00 ~ 16:00 이내. 태초마을에 있는 그린의 누나에게 털관리를 7번이상 받는다.
     리매치 신청가능: 일요일. 00:00 ~ 04:00 / 20:00 ~ 24:00 이내.
    도트 4하골소실 103.png
    나시  Lv.67 
    도트 4하골소실 059.png
    윈디  Lv.68
    도트 4하골소실 068.png
    괴력몬  Lv.69
    도트 4하골소실 464.png
    거대코뿌리  Lv.70
    도트 4하골소실 248.png
    마기라스  Lv.70
    도트 4하골소실 018.png
    피죤투  Lv.72





    * 참고자료.
    포켓몬위키 한국어판
    세레비넷, Gym Leaders - Rematch
    크리스의 파란만장세상, 포켓몬스터 하트골드/소울실버 : 체육관 관장들과의 전화번호 교환
    크리스의 파란만장세상, 포켓몬스터 하트골드/소울실버 : 리매치, 관동지방의 관장들
    크리스의 파란만장세상, 포켓몬스터 하트골드/소울실버 : 리매치, 성도지방의 관장들

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    posted by MTG 2012. 3. 18. 19:39
    무선 공유기를 이용해서 NDSL이 무선 인터넷을 연결할수 있게 하는 몇가지 설정입니다.
    그냥 공개 무선접속을 할수도 있지만,
    CSI에서 어떤 에피소드를 보니깐... NDS때문에 잠시 공개로 해도 악용될 위험성을 무시할수 없더군요.
    IPtime(아이피타임)을 기준으로 설명드리겠습니다.





    1. 공유기

    로 들어가시거나
    http://192.168.0.1/cgi-bin/timepro.cgi?tmenu=main_frame&smenu=main_frame
    로 들어가셔서
    아래의 예시를 참조해서 하시면 됩니다.

    네트워크 모드같은경우, NDS시리즈가 N(802.11n)인 무선에는 원활하게 접속이 되질 않습니다.
    B나 G로 해야하는데, 제 경험으론 B(802.11b)로만 접속이 되더군요.
    선택지에 B,G,N이 모두 되는게 있으면 그걸로 하는게 무난합니다.



    2. NDS로 무선액세스 설정

    포켓몬스터 화이트버전을 이용해서 예를 들겠습니다.

    Wi-Fi 설정은 무선지원이 되는 NDS소프트에 공통되는걸로 알고 있습니다.

    posted by MTG 2012. 3. 17. 00:20

    1. 포켓몬스터 레드/그린/블루/옐로






    2. 포켓몬스터 골드/실버/크리스탈

    닌텐도(Japan), 포켓몬스터 금은

    닌텐도(Japan), 포켓몬스터 크리스탈


    포켓몬 주식회사, 금은

    포켓몬 주식회사, 크리스탈


    포켓몬 USA, 포켓몬스터 골드/실버

    포켓몬 USA, 포켓몬스터 크리스탈




    3. 포켓몬스터 루비/사파이어/에메랄드

    닌텐도(Japan), 포켓몬스터 루비/사파이어

    닌텐도(Japan), 포켓몬스터 에메랄드






    4. 포켓몬스터 파이어레드/리프그린

    닌텐도(Japan), 포켓몬스터 파이어레드/리프그린






    5. 포켓몬스터 다이아몬드/펄/플래티넘

    닌텐도(Japan), 포켓몬스터 다이아몬드/펄

    닌텐도(Japan), 포켓몬스터 플래티넘








    6. 포켓몬스터 하트골드/소울실버

    닌텐도(Japan), 포켓몬스터 하트골드/소울실버






    7. 포켓몬스터 블랙/화이트/???

    닌텐도(Japan), 포켓몬스터 블랙/화이트

    닌텐도(Japan), 포켓몬스터 ???



    참조.

    닌텐도(japan), 포켓몬게임 역사

    포켓몬 주식회사, 포켓몬 시리즈

    포켓몬 USA, 비디오게임 갤러리

    포켓몬코리아, 게임


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    posted by MTG 2012. 3. 17. 00:17
    * 6세대부터 잠재파워 위력이 60으로 고정된탓에 해당 문서명 변경했습니다.
       [팁] 잠재파워70 UV급개체값 목록  -> [팁] 잠재파워 UV급개체값 목록
    * 기존의 잠재파워 공식&차트를 대조해서 만든자료로 빅티니넷포켓몬-캐쉬에만 게시했습니다.

    * 힘들게 정리한것인 만큼 다른데다가 2차 배포/업로드시 캡쳐본[다운받기]으로 해주시길 바랍니다. 



    * 해당 명단내 고개체 범위: 30~31 단, 트릭형계열 한정 스피드: 0~10

    * 공격 개체값에서

     '짝'은 2, 6, 10, 14, 18, 22, 26, 30

     '홀'은 3, 7, 11, 15, 19, 23, 27, 31

    * 잠재파워에서 노말은 없습니다.
    * 맘에 드는 개체를 고르신후 [잠재파워 계산기]로도 점검하실것을 권합니다.


    1. 강철 70

    31 / 홀 / 31 / 31 / 30 / 3, 7, 31

    30 / 홀 / 31 / 31 / 30 / 3, 7, 31

    31 / 짝 / 30 / 30 / 31 / 2, 6, 30



    2. 고스트 70

    31 / 짝 / 31 / 31 / 30 / 3, 7, 31

    30 / 짝 / 31 / 31 / 30 / 3, 7, 31

    31 / 홀 / 30 / 31 / 30 / 3, 7, 31

    30 / 홀 / 30 / 31 / 30 / 3, 7, 31



    3. 격투 70

    30 / 짝 / 31 / 30 / 30 / 2, 6, 30

    31 / 홀 / 30 / 30 / 30 / 2, 6, 30

    30 / 홀 / 30 / 30 / 30 / 2, 6, 30

    31 / 짝 / 30 / 30 / 30 / 2, 6, 30

    30 / 짝 / 30 / 30 / 30 / 2, 6, 30



    4. 땅 70

    31 / 홀 / 31 / 30 / 30 / 3, 7, 31

    30 / 홀 / 31 / 30 / 30 / 3, 7, 31

    31 / 짝 / 31 / 30 / 30 / 3, 7, 31

    31 / 짝 / 30 / 30 / 30 / 3, 7, 31

    30 / 짝 / 30 / 31 / 30 / 2, 6, 30

    30 / 짝 / 30 / 30 / 31 / 2, 6, 30



    5. 독 70

    30 / 짝 / 31 / 30 / 30 / 3, 7, 31

    31 / 홀 / 30 / 30 / 30 / 3, 7, 31

    30 / 홀 / 30 / 30 / 30 / 3, 7, 31

    31 / 짝 / 30 / 30 / 31 / 3, 7, 31  



    6. 드래곤 70

    30 / 홀 / 31 / 31 / 31 / 3, 7, 31

    31 / 짝 / 31 / 31 / 31 / 3, 7, 31

    30 / 짝 / 31 / 31 / 31 / 3, 7, 31

    31 / 홀 / 30 / 31 / 31 / 3, 7, 31



    7. 바위 70

    30 / 짝 / 31 / 31 / 30 / 2, 6, 30

    31 / 홀 / 30 / 31 / 30 / 2, 6, 30

    30 / 홀 / 30 / 31 / 30 / 2, 6, 30

    31 / 짝 / 30 / 31 / 30 / 2, 6, 30



    8. 벌레 70

    31 / 짝 / 30 / 31 / 30 / 3, 7, 31

    30 / 짝 / 30 / 31 / 30 / 3, 7, 31

    31 / 짝 / 31 / 31 / 30 / 2, 6, 30

    30 / 홀 / 31 / 31 / 30 / 2, 6, 30

    31 / 짝 / 31 / 31 / 30 / 2, 6, 30



    9. 불꽃 70

    31 / 짝 / 31 / 30 / 31 / 2, 6, 30

    30 / 짝 / 31 / 30 / 31 / 2, 6, 30

    31 / 홀 / 30 / 30 / 31 / 2, 6, 30

    30 / 홀 / 30 / 30 / 31 / 2, 6, 30



    10. 비행 70

    30 / 짝 / 30 / 30 / 30 / 3, 7, 31

    31 / 홀 / 31 / 30 / 30 / 2, 6, 30

    30 / 홀 / 31 / 30 / 30 / 2, 6, 30

    31 / 짝 / 31 / 30 / 30 / 2, 6, 30



    11. 물 70

    31 / 짝 / 30 / 30 / 31 / 3, 7, 31

    30 / 짝 / 30 / 30 / 31 / 3, 7, 31

    31 / 홀 / 31 / 30 / 31 / 2, 6, 30

    30 / 홀 / 31 / 30 / 31 / 2, 6, 30



    12. 악 70

    31 / 홀 / 31 / 31 / 31 / 3, 7, 31 →유일하게 6V 가능



    13. 얼음 70

    30 / 홀 / 30 / 31 / 31 / 3, 7, 31

    31 / 짝 / 30 / 31 / 31 / 3, 7, 31

    30 / 짝 / 30 / 31 / 31 / 3, 7, 31

    31 / 홀 / 31 / 31 / 31 / 2, 6, 30



    14. 에스퍼 70

    30 / 홀 / 31 / 31 / 31 / 2, 6, 30

    31 / 짝 / 31 / 31 / 31 / 2, 6, 30

    30 / 짝 / 31 / 31 / 31 / 2, 6, 30

    31 / 홀 / 30 / 31 / 31 / 2, 6, 30



    15. 전기 70

    31 / 홀 / 31 / 30 / 31 / 3, 7, 31

    30 / 홀 / 30 / 31 / 31 / 2, 6, 30

    31 / 짝 / 30 / 31 / 31 / 2, 6, 30

    30 / 짝 / 30 / 31 / 31 / 2, 6, 30



    16. 풀 70

    30 / 홀 / 31 / 30 / 31 / 3, 7, 31

    31 / 짝 / 31 / 30 / 31 / 3, 7, 31

    30 / 짝 / 31 / 30 / 31 / 3, 7, 31

    31 / 홀 / 30 / 30 / 31 / 3, 7, 31

    30 / 홀 / 30 / 30 / 31 / 3, 7, 31






    기타. 변경된 문서 버전별 잠재파워 목록


    [팁] 잠재파워70 UV급개체값 목록 (2012-02-27)
    -> Ed. 1st



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